Trust
Address: [-------------]
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█████╗░██╗░░░░░░█████╗░░██████╗██╗░░██╗░█████╗░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░██╔══██╗██║░░░░░██╔══██╗██╔════╝██║░██╔╝██╔══██╗░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░███████║██║░░░░░███████║╚█████╗░█████═╝░███████║░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░██╔══██║██║░░░░░██╔══██║░╚═══██╗██╔═██╗░██╔══██║░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░██║░░██║███████╗██║░░██║██████╔╝██║░╚██╗██║░░██║░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░╚═╝░░╚═╝╚══════╝╚═╝░░╚═╝╚═════╝░╚═╝░░╚═╝╚═╝░░╚═╝░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ▀█▀ █▀█ █░█ █▀ ▀█▀ ░░░░░░░░ ░█░ █▀▄ █▄█ ▄█ ░█░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░IDL
type UserReputation = record { noOfInteractions: float64; reputation: Reputation; };type UserP = principal;type Trustworthy = bool;type Trust = service { addInteraction: (UserP, float64) -> (InteractionId); deployToAlaska: () -> (); getGlobalAverageReputation: () -> (GlobalAvgReputation); getInteraction: (InteractionId) -> (opt Interaction); getReputation: (principal) -> (UserReputation); isTrustworthy: (principal) -> (Trustworthy); whoami: () -> (principal); };type Reputation = float64;type InteractionId = nat;type Interaction = record { by: UserP; satisfaction: float64; to: UserP; };type GlobalAvgReputation = float64;service : (text) -> TrustGetters
getGlobalAverageReputation
Returns Global Average Reputation amoung users.
@returns T.GlobalAvgReputation
@parameters ()
getReputation
Returns Reputation of a user.
@returns T.UserReputation
@parameters (p: Principal)
isTrustworthy
Returns Trustworthiness of a user.
@returns T.Trustworthy
@parameters (p: Principal)
getInteraction
Returns an indexed Interaction for Reputation.
@returns ?T.Interaction
@parameters (id: T.InteractionId)
Setters
addInteraction
Add an Interaction for Reputation.
@returns (to: T.UserP, satisfaction: Float)
@parameters T.InteractionId